La aplicación Houseparty ofrece una recompensa de $ 1m para desenmascarar a la entidad detrás de la campaña de desprestigio


Fiesta

Imagen: Juegos épicos

Houseparty, una aplicación de escritorio y móvil para videoconferencia, dijo que pagaría una recompensa de $ 1 millón a cualquiera que pudiera desenmascarar a la entidad detrás de lo que la compañía describió como «una campaña de desprestigio comercial pagada».

La aparente ira de la compañía se deliver después de que Houseparty ha estado en el centro de los informes de los medios publicados ayer por tres tabloides británicos.

El sol, el expresoy Espejo en línea informó el lunes sobre un gran número de usuarios de Houseparty que afirmaban que habían pirateado y tomado el management de cuentas de redes sociales después de instalar la aplicación de videoconferencia en sus teléfonos inteligentes.

Los usuarios informaron que se hicieron cargo de las cuentas de Netflix, eBay, Instagram, Snapchat y Spotify sin embargo, muy pocos pudieron proporcionar detalles sobre lo que realmente sucedió.

Houseparty negó los rumores de piratería desde el primer momento a través de una declaración firme publicada en su cuenta de Twitter, alegando que la aplicación «no recopila contraseñas para otros sitios» y, por lo tanto, no podría permitir que nadie extraiga estos datos y pivote a otros servicios en línea.

Sin embargo, a pesar de la explicación, la aplicación ahora está en el centro de un desastre de relaciones públicas. Muchos de sus usuarios parecen creer los informes y están alentando a otros a desinstalar y eliminar la aplicación desde sus dispositivos.

Los funcionarios del partido de la casa sienten que ahora están siendo difamados injustamente en un juego de política sucia.

«Estamos investigando indicios de que los recientes rumores de piratería se propagaron a través de una campaña comercial de difamación pagada para dañar a Houseparty», dijo el fabricante de la aplicación en un tuit hoy.

«Estamos ofreciendo una recompensa de $ 1,000,000 para la primera persona que presente pruebas de dicha campaña a bounty@houseparty.com».

No se pudo contactar a un portavoz de Houseparty para obtener detalles adicionales.

La aplicación aumentó en popularidad durante el brote precise de coronavirus (COVID-19) cuando se impusieron medidas de distanciamiento social y cuarentena en todo el mundo.

Al igual que los empleados usan Zoom y Google Hangouts Fulfill para tener videoconferencias con sus colegas de trabajo, Houseparty ha surgido como la aplicación de videoconferencia preferida para adolescentes atrapados en sus hogares.

La aplicación Houseparty se lanzó en 2016 y fue adquirida por el fabricante de juegos de Fortnite, Epic Game titles, en junio de 2019 por una suma no revelada.





Enlace a la noticia primary