¿Jugar videojuegos en la Pc puede causar ataques cibernéticos?


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La industria de los videojuegos se ha convertido en el principal medio de entretenimiento a nivel mundial, como lo demuestra su valoración. El mercado es estimado para alcanzar un estimado de $ 179.1 mil millones para 2024, creciendo a una tasa compuesta anual de 6.4% de 2019 a 2024.

Y, sin embargo, quizás debido a su denominación como medio de «entretenimiento», la industria de los videojuegos no siempre está a la vanguardia en las discusiones sobre ciberseguridad. Otras industrias como TI, fabricación y atención médica dominan los procedimientos, mientras que el tema más importante de la seguridad cibernética en la industria de videojuegos extremadamente influyente recibe muy poco tiempo de aire.

Los videojuegos están en el radar de los atacantes

Considere los dos atributos principales de la industria de los videojuegos:

  • Es uno de los medios digitales más convenientes para acceder al contenido de videojuegos.
  • La mayoría de los videojuegos no son adultos.

Esta combinación lo convierte en un objetivo perfecto para que los ciberatacantes exploten, dejando a los usuarios de videojuegos en gran riesgo de ataques cibernéticos.

Según un informe de junio de 2019, la industria del juego sufrió 12 mil millones de ataques de relleno de credenciales entre noviembre de 2017 y marzo de 2019 y fue uno de los objetivos más lucrativos para que los piratas informáticos obtengan ganancias rápidas Como recordatorio, los ataques de relleno de credenciales aprovechan la negligencia humana sobre las contraseñas. Como la mayoría de las personas reutilizan sus contraseñas, los piratas informáticos obtienen credenciales de diferentes fuentes y utilizan el application de relleno de credenciales para rellenar sitios net que utilizan estas credenciales robadas. Para más información, lea el artículo detallado sobre el tema en el Blog de Seqrite, el brazo empresarial de Quick Heal.

Los jugadores deben lidiar con ransomware

Dado que la mayoría de los jugadores usan varias cuentas para administrar sus juegos en la Laptop y otros dispositivos, es possible que reutilicen la misma contraseña, lo que los hace extremadamente vulnerables a los ataques de relleno de credenciales.

Además de los ataques de relleno de credenciales, los videojuegos también pueden ser susceptibles a los ataques de ransomware. Los jugadores guardan rutinariamente archivos de juego como repeticiones, mapas, configuraciones, and so forth. en su sistema que pueden ser atacados por atacantes. En 2015, el website Rapid Heal realizó un análisis sobre el ransomware TeslaCrypt que convertiría los archivos guardados guardados en formularios cifrados y luego exigiría a los usuarios que pagaran un rescate para obtener acceso a él.

Si es un jugador de mucho tiempo o un padre preocupado por los hábitos de juego de sus hijos, vale la pena estar seguro en este mundo salvaje tomando algunas precauciones:

1. Obtenga sus juegos de fuentes verificadas

Resista el impulso de obtener sus juegos a través de medios no autorizados: puede incurrir en piratería e instalar malware peligroso en su sistema

2. United states diferentes credenciales para jugar

No use la misma contraseña que united states para su cuenta de correo electrónico o cuenta bancaria. Esto dificulta que los atacantes lo ataquen con ataques de relleno de credenciales.

3. No confíes en nadie en los juegos multijugador

Tenga mucho cuidado con los enlaces u ofertas de obtener dinero en el juego. Las cuentas pueden ser fácilmente comprometidas o falsificadas.

4. Esté atento a los ataques de phishing

Puede recibir correos electrónicos de compañías de juegos famosas pidiéndole que haga clic en los enlaces y supuestamente confirme sus credenciales. Siempre revise el sitio website y, en caso de duda, nunca proporcione los datos.

Curación rápida Seguridad full La solución viene incorporada con el Management parental, que permite a los padres monitorear el uso de sus hijos de manera constructiva a través del Command de navegación por Web, Control de aplicaciones y Manage de acceso a la Computer.

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