Valve dice que es seguro jugar CS: GO y TF2 después de que el código fuente se filtró en línea


Counter Strike ofensiva global

Imagen: Válvula

Valve dijo ZDNet hoy que es seguro jugar juegos como Counter-Strike: Worldwide Offensive y Team Fortress 2 incluso después de que su código fuente se filtró en línea hoy en 4chan y sitios de torrent.

La filtración ha causado pánico en las comunidades en línea de los dos juegos.

Durante la mayor parte del día, los jugadores se han estado advirtiendo entre sí que los piratas informáticos pueden desarrollar exploits basados ​​en el código fuente filtrado que se puede usar para hackear computadoras conectadas a servidores CS: GO y TF2.

Las advertencias han estado circulando todo el día en Twitter y en el sitio oficial. / r / contraataque y / r / tf2 subreddits.

«No hemos encontrado ninguna razón para que los jugadores se alarmen o eviten las construcciones (del juego) actuales», dijo Doug Lombardi, vicepresidente de promoting de Valve. ZDNet hoy. «Como siempre, se recomienda jugar en los servidores oficiales para mayor seguridad».

El ejecutivo de Valve dice que la compañía está investigando el incidente y ahora está pidiendo a los usuarios que informen cualquier consejo sobre quién está detrás de la fuga a través del Página de seguridad de la válvula.

Código fuente filtrado en 4chan

Sin embargo, parte de la información sobre la fuga ya ha comenzado a aparecer. En este momento se sabe que los archivos se publicaron por primera vez en 4chan, desde donde se compartieron de inmediato en varios sitios de torrent, foros de juegos, Twitter y Reddit.

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Imagen: ZDNet

Valve le dijo a ZDNet hoy que los archivos filtrados son código fuente que Valve compartió con los desarrolladores de juegos y modificaciones a fines de 2017.

Lombardi dijo que Valve sabía que el código fuente se filtró por primera vez en línea en 2018 sin embargo, la fuga inicial no period ampliamente conocida o circulada.

Una de las pocas personas que sabía de la filtración de 2018 es Tyler McVicker, el propietario de Valve Information Network, quien presentó los eventos que condujeron a la segunda filtración de hoy en un Twitch stream.

En TwitterMcViker también dijo que sabía quién estaba detrás de la filtración y dijo que planea denunciar a la persona responsable ante el departamento authorized de Valve.

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Sin embargo, a pesar de las garantías de Valve de que los jugadores están seguros para jugar los dos juegos, este puede no ser el caso por mucho tiempo.

El acceso al código fuente de un juego siempre hace que el desarrollo de exploits sea mucho más fácil, y los jugadores tienen razón en advertirse entre sí, aunque esto puede no ser una amenaza inmediata en este momento, sino algo que deben tener en cuenta en las próximas semanas o meses.

Los ataques de piratas informáticos utilizaron servidores de juegos para infectar a los jugadores con malware. En marzo de 2019, la firma de antivirus rusa Dr.World-wide-web publicó un informe sobre los piratas informáticos que estaban utilizando una vulnerabilidad de día cero en el juego Counter-Strike 1.6 para infectar a los usuarios con el malware Belonard. En ese momento, Dr.Internet dijo que casi el 39% de todos los servidores multijugador CS 1.6 contenían código malicioso que intentaba infectar a los usuarios con malware.

La fuga de código fuente de hoy abre la posibilidad de ataques similares contra CS: GO y TF2 sin embargo, los exploits pueden tardar un tiempo en desarrollarse y Valve puede contrarrestarlos fácilmente con las actualizaciones del juego, ya que ambos juegos aún se mantienen activamente.





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