¿Cuáles son sus planes para el Mes de la Concientización sobre Ciberseguridad: cambiar sus contraseñas, asistir a algunos seminarios world-wide-web, actualizar su firewall? ¿Qué tal pasar el mes jugando en un virtual Carnaval cibernético?
A partir de mañana (martes 6 de octubre) cualquiera puede hacer precisamente eso, cortesía de Katzcy. La firma de consultoría de seguridad, que se explain a sí misma como enfocada en el growth hacking y en el «ciber como deporte», está lanzando un programa de un mes de juegos cibernéticos para que la gente juegue y que se basa en lecciones sobre seguridad. Los juegos están dirigidos al público en standard, con niveles tanto para profesionales de seguridad de TI como para aquellos sin experiencia en seguridad.
El objetivo general del evento es demostrar el papel fundamental de los juegos en la construcción de una fuerza laboral cibernética inteligente y ayudar a las personas a aumentar su propia conciencia de seguridad, al tiempo que les brinda algo divertido que hacer.
«La capacitación en seguridad se ha vuelto algo seca para muchos empleados. Los seminarios web se están volviendo agotadores», dijo Jessica Gulick, directora ejecutiva de Katzcy. «Cyber es un mercado único donde la competencia no solo genera los mejores profesionales de seguridad, sino que los juegos enseñan a las masas cómo detectar un ataque».
Los juegos y eventos del Cyber Carnival son gratuitos para jugar y asistir, cortesía de patrocinadores como SANS Institute, EC-Council, Females's Culture of Cyberjutsu y otros.
Los juegos fueron desarrollados para el Carnaval por seis plataformas de juegos de seguridad: LivingSecurity, SANS Tomahawque, PacketWars, ShyftED y US Cyber Range. Incluyen juegos de capturar la bandera como The Hacker Harvest (US Cyber Range), juegos de cartas como What Do the Playing cards Maintain for You? (ShyftED), salas de escape como The Cyber Escape (Living Security) y más. La mayoría está listada como abierta a jugadores de seguridad de nivel «novato a experto», con desafíos básicos al comienzo de los juegos que aumentan a medida que los jugadores avanzan.
Todos los juegos tienen lecciones e implicaciones de seguridad. Con el juego de cartas de ShyftED, por ejemplo, cada jugador recibe cinco cartas que el otro jugador puede ver. Desde allí, pueden optar por atacar a su oponente con sus cartas o decidir, en cambio, aplicar controles de seguridad a su organización.
«Ayuda al jugador a aprender sobre diferentes cosas como, ¿qué son ciertos ataques? ¿Y cuáles son ciertas políticas? Y brinda un mayor nivel de conciencia de que hay un impacto en cada decisión que tomas», dijo Gulick.
Gulick, quien también es la presidenta de la junta de la Sociedad de Mujeres de Cyberjutsu (WSC), cree que los juegos son una parte clave para construir una fuerza laboral de seguridad cibernética más diversa.
«Desde el punto de vista de la diversidad, necesitamos formas divertidas que no sean capacitaciones costosas o certificaciones costosas que requieran, ya sabes, de cuatro a seis años de educación. Tenemos que superar esas barreras que lo hacen difícil para algunos de los diversos conjuntos de grupos para entrar realmente en el mercado. Y ahí es donde los juegos y los torneos pueden ayudar «.
Además de permitir que la gente juegue, el Cyber Carnival también albergará fiestas de observación. Gulick reconoce que «observar» a los jugadores se ha convertido en una gran cosa culturalmente hablando (ver: Twitch y sus 140 millones de usuarios mensuales), por lo que el Cyber Carnival organizará fiestas de observación para «fanáticos y espectadores» que quieran participar en la diversión, pero no No necesariamente quiero jugar.
«A la gente le importa realmente ver jugar a otras personas ahora», dijo Gulick. «Entonces, la belleza de eso con los juegos de ciberseguridad es que podemos traer jugadores de alto nivel que son los mejores en su campo para hacer cosas realmente interesantes, y la gente quiere verlos piratear».
No solo es divertido, sino que Gulick ve el encuadre de los juegos como algo positivo para la comunidad cibernética en su conjunto, ya que es una forma de reconocer a los «atletas cibernéticos».
«Hablamos de los piratas informáticos y los malos todo el tiempo. Les prestamos demasiada atención», dijo. «Esta es nuestra manera de darles a los buenos una atención bien merecida. Con suerte, este es el primero de muchos años en los que los juegos cibernéticos unen a todos.
Por cierto, el hecho de que sea un carnaval cibernético al que asistas desde casa no significa que te vayas con las manos vacías: los jugadores tendrán la oportunidad de participar en rifas y ganar premios, incluidos un Apple Observe, Nintendo Switch y otros. .
Cyber Carnival Games comienza el martes 6 de octubre con una presentación de todos los juegos y un discurso de apertura de Kelvin Coleman, director ejecutivo de National Cyber Security Alliance (NCSA). Los eventos se llevarán a cabo hasta el 29 de octubre. Puedes registrarte para jugar (y mirar) en cybercarnivalgames.com.
Nicole Ferraro es escritora, editora y narradora independiente que vive en la ciudad de Nueva York. Ha trabajado en medios de tecnología de consumo y b2b durante más de una década, anteriormente como editora en jefe de Net Evolution y Foreseeable future Cities de UBM y como director editorial en The Webby Awards. … Ver biografía completa
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